Visible random picks
Use it when everyone should watch the same suspenseful selection, such as picking a student, choosing a prize winner, or deciding who starts first.
¡Gira la ruleta! Ajusta los pesos para favorecer tus opciones.
SuerteLa Ruleta es un juego de giro donde puedes personalizar libremente el peso de cada elemento. Asigna un peso numérico a cada entrada y el resultado se determina por probabilidad proporcional. Por ejemplo, puedes aumentar o disminuir la probabilidad de cualquier elemento particular, haciéndolo flexible para todo, desde sorteos justos hasta eventos con pesos divertidos. Es perfecto para decisiones cotidianas como elegir dónde almorzar, determinar el orden de juego, rifas de premios, asignación de roles y más. Disfruta del suspenso mientras la colorida animación del giro se desacelera gradualmente para revelar el resultado. Puedes agregar, eliminar y ajustar elementos y sus pesos libremente para personalizar la ruleta según cualquier situación. La interfaz es completamente intuitiva en cualquier dispositivo: en PC haces clic en los campos de texto para editar nombres y pesos, y presionas el botón central para girar la ruleta, mientras que en móvil tocas directamente los campos para editarlos y pulsas el botón de giro con un simple toque. Cada segmento de la ruleta se colorea automáticamente con colores vibrantes y distintos para una fácil identificación visual, y el tamaño de cada segmento refleja proporcionalmente su peso asignado, dándote una representación visual inmediata de las probabilidades. Puedes agregar tantos elementos como necesites, desde dos opciones simples hasta decenas de posibilidades para sorteos más elaborados. El sistema de pesos funciona de manera proporcional: si un elemento tiene peso 2 y otro tiene peso 1, el primero tiene exactamente el doble de probabilidad de ser seleccionado. Esto permite configuraciones creativas como sorteos donde ciertos premios son más raros que otros, o decisiones donde una opción popular tiene mayor representación. La animación del giro incluye efectos de sonido que aumentan la emoción mientras la aguja se desacelera y finalmente se detiene en el resultado. La ruleta también puede usarse como herramienta educativa para enseñar conceptos de probabilidad de forma interactiva y visual. Todas las configuraciones se pueden guardar y reutilizar, facilitando el uso repetido para situaciones recurrentes como reuniones de equipo o dinámicas familiares.
Q. ¿Cuántos elementos puedo agregar?
A. De 2 a 8 elementos.
Q. ¿Si todos los pesos son iguales las probabilidades son iguales?
A. Sí, si todos los pesos son iguales se seleccionan con igual probabilidad.
Q. ¿Los resultados de la ruleta son realmente aleatorios?
A. Sí, los resultados se determinan mediante un algoritmo aleatorio ponderado. Los elementos con mayor peso tienen proporcionalmente más probabilidades de ser seleccionados.
Este juego no tiene clasificación
MojoMini game guide
The wheel works best when one visible result needs to move a group forward. Define the options, explain the repeat or weighting rule, spin on a shared screen, then use the result history when several picks happen in a row.
Best group size
2 to 30 visible options
Setup time
Under 1 minute
Decision style
One winner or prompt per spin
Use when
The group should watch the choice happen
Use it when everyone should watch the same suspenseful selection, such as picking a student, choosing a prize winner, or deciding who starts first.
The weight controls make it useful when every option should not have the same odds, for example bonus entries, rotating responsibilities, or playful advantage rules.
A host can explain the wheel in seconds. Add options, show the probabilities, spin once, and move on without rules overhead.
Do not use a public wheel for outcomes that could embarrass someone or expose private information.
If every participant needs a separate matched result, Ladder is cleaner than spinning repeatedly.
Put student names on the wheel, screen share it, and spin when you need a respondent, presentation slot, or review-question volunteer. Define whether a selected student returns to the pool before the first spin.
Load discussion topics, demo volunteers, retrospective prompts, or agenda choices. A spin gives the host a clear next move when conversation stalls or too many options are competing.
Use segments for trivia categories, karaoke songs, prize tiers, or light challenges. Weighted segments can make rare outcomes feel special, but explain the odds before the group sees the result.
Choose Wheel when you need one public winner at a time. Choose Ladder when you need to assign many people to many outcomes in one reveal.
Wheel is for decisions and prompts that need one visible result. Bingo is better when the group wants a full multiplayer round with strategy and a clear winner.
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¿A dónde irás? ¡Sube por la escalera y descubre tu destino!
¡Completa tu tarjeta de bingo y termina 3 líneas primero para ganar!
¡Siéntate en una silla sobre el mar! ¡Elige mal y cae al agua!
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