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2026-03-30Mises à jour

🍪 Mojo Run arrive bientôt — Courez, sautez et survivez !

Découvrez le prochain jeu de MojoMini — Mojo Run 🍪 Nous sommes incroyablement enthousiastes de lever le voile sur ce que nous développons en coulisses. Mojo Run est un endless runner qui combine les meilleurs éléments du genre avec l'expérience accessible sur navigateur pour laquelle mojomini est reconnu. Si vous avez déjà joué à Cookie Run, Temple Run, Subway Surfers ou l'un des innombrables runners qui ont captivé les joueurs mobiles du monde entier, vous avez déjà une idée de ce à quoi vous attendre — mais Mojo Run apporte sa propre touche unique à la formule.

Le genre Endless Runner Les endless runners sont l'un des genres les plus appréciés du jeu vidéo casual depuis plus d'une décennie. Le concept est élégamment simple : votre personnage avance automatiquement, et votre rôle est de réagir aux obstacles en sautant, glissant ou changeant de voie. Ce qui rend le genre si addictif est la combinaison de commandes faciles à apprendre avec une courbe de difficulté qui s'étend à l'infini. Il y a toujours un score plus élevé à atteindre. Mojo Run s'inspire de tous ces titres tout en adaptant la formule spécifiquement pour le jeu multijoueur sur navigateur.

Contexte de planification L'idée de Mojo Run a émergé des retours des joueurs sur nos jeux existants. Beaucoup voulaient un jeu rapide, infiniment rejouable et facile à prendre en main pendant les pauses courtes. Après des tests approfondis, nous avons opté pour un format en défilement latéral avec des mécaniques de saut de type platefformes. Cela donne aux joueurs un contrôle précis sur le mouvement de leur personnage tout en maintenant l'élan vers l'avant.

Fonctionnalités prévues : Thèmes du monde Mojo Run proposera plusieurs thèmes de monde qui changent au fil de votre score. Le premier monde est la Ville, où vous foncez sur les toits des gratte-ciels, sautez entre les bâtiments et esquivez les climatiseurs et antennes satellites, avec un panorama de coucher de soleil vibrant qui se transforme progressivement en skyline nocturne. Le deuxième monde est la Forêt, un environnement luxuriant avec des troncs à enjamber, des branches basses sous lesquelles glisser et des ruisseaux à franchir. Le troisième monde est l'Espace, où la gravité s'allège, les sauts vous portent plus loin et vous naviguez entre des astéroïdes flottants.

Fonctionnalités prévues : Power-Ups 🧲 Aimant — Collecte automatiquement les pièces à proximité pendant une durée limitée. 🚀 Fusée — Propulse votre personnage en dash invincible à travers tous les obstacles. 🛡️ Bouclier — Absorbe un coup de n'importe quel obstacle. ✨ Score Double — Multiplie tous les points gagnés pendant un temps limité. ⏱️ Ralenti — Ralentit brièvement la vitesse du jeu pour plus de temps de réaction. Chaque power-up peut être amélioré avec les pièces collectées.

Contrôles Sur PC : flèche haut ou barre d'espace pour sauter (appuyez à nouveau en l'air pour le double saut !), flèche bas pour glisser. Sur mobile : touchez l'écran pour sauter, glissez vers le bas pour vous baisser. Nous implémentons aussi un mécanisme de glissement prolongé où maintenir le bouton de saut après un double saut vous permet de planer brièvement.

Concept Multijoueur C'est là que Mojo Run se distingue vraiment. La plupart des runners sont des expériences solitaires, mais Mojo Run proposera du multijoueur en temps réel où vous et vos amis courez simultanément sur le même parcours. Le personnage de chaque joueur apparaît sur l'écran de tous. Un classement en direct montre les positions mises à jour chaque seconde. Nous prévoyons aussi un mode coopératif où les joueurs partagent un pool de vie collectif.

Calendrier de développement Nous sommes en phase de développement actif. Le mouvement du personnage, la physique des sauts, la génération d'obstacles de base et la collecte de pièces sont tous fonctionnels. Notre objectif est de lancer une version initiale avec les mondes Ville et Forêt, tous les power-ups de base et le support pour jusqu'à 4 joueurs en multijoueur. Date de sortie à confirmer. Restez connectés !