Le tower defense est l'un des genres les plus durables et apprĂ©ciĂ©s de l'histoire du jeu vidĂ©o. La boucle centrale consistant Ă placer des structures dĂ©fensives le long d'un chemin pour arrĂȘter des vagues d'ennemis exploite quelque chose de profondĂ©ment satisfaisant dans la planification stratĂ©gique et la gestion des ressources. Le prochain tower defense de mojomini vise Ă capturer cet attrait intemporel tout en ajoutant ses propres touches uniques.
Concept du jeu Les ennemis marchent le long d'un chemin prédéterminé vers votre base, et votre rÎle est de placer des tours le long de la route qui attaquent automatiquement les ennemis à portée. Vous gagnez de la monnaie grùce aux ennemis vaincus, que vous dépensez pour construire de nouvelles tours ou améliorer celles existantes. Le jeu est structuré autour d'un systÚme de vagues avec des intermissions entre chaque vague pour ajuster vos défenses. La victoire signifie survivre à toutes les vagues avec votre base intacte.
Types de tours prévus La Tour de Base est le pilier de votre défense : vitesse d'attaque, portée et dégùts équilibrés à faible coût. C'est la tour que vous construirez le plus souvent, surtout dans les premiÚres vagues quand les ressources sont limitées. La Tour Sniper échange la vitesse d'attaque contre une portée exceptionnelle et de hauts dégùts sur cible unique. Le positionnement est crucial car sa valeur dépend directement de sa ligne de vue. La Tour Splash inflige des dégùts de zone aux groupes d'ennemis, le contre idéal aux vagues de nombreuses unités faibles et rapides. Elle applique aussi un effet de ralentissement qui réduit la vitesse des ennemis, donnant plus de temps de tir à toutes vos autres tours.
SystĂšme de vagues Les vagues initiales envoient peu d'ennemis basiques â votre objectif est d'Ă©tablir un flux de revenus solide tout en dĂ©pensant le minimum nĂ©cessaire. Les vagues intermĂ©diaires introduisent des ennemis blindĂ©s, des ennemis rapides et des vagues mixtes. C'est la phase oĂč la composition des tours devient critique. Les derniĂšres vagues prĂ©sentent des boss avec d'Ă©normes rĂ©serves de vie et des capacitĂ©s spĂ©ciales, testant toutes vos dĂ©cisions antĂ©rieures.
ĂlĂ©ments stratĂ©giques Les amĂ©liorations de tours vous permettent d'augmenter les dĂ©gĂąts, la portĂ©e ou la vitesse d'attaque individuellement. Apprendre quand amĂ©liorer versus quand construire de nouvelles tours est une compĂ©tence clĂ©. La gestion des ressources s'Ă©tend au-delĂ de la simple dĂ©pense : Ă©conomiser entre les vagues est parfois optimal car cela vous permet de rĂ©pondre aux menaces inattendues.
Ce qui rend le Tower Defense mojomini unique Accessible sur navigateur sans téléchargement, conçu pour des sessions courtes et satisfaisantes de moins de 15 minutes, avec un design visuel clair et lisible. Le multijoueur planifié permettra aux joueurs de coopérer sur des cartes partagées ou de rivaliser pour le meilleur score.
Calendrier de sortie Actuellement en dĂ©veloppement actif. Le gameplay central est fonctionnel en tests internes, et l'Ă©quipe se concentre sur l'Ă©quilibrage. Les joueurs intĂ©ressĂ©s par les tests bĂȘta peuvent exprimer leur intĂ©rĂȘt via la page Contact.