🎮
🎡

Vòng quay

Quay vòng quay! Điều chỉnh trọng số để tăng cơ hội cho lựa chọn của bạn.

May mắn

📖 Cách chơi

  1. Đặt tên mục và trọng số.
  2. Trọng số càng cao, cơ hội trúng càng lớn.
  3. Nhấn nút Quay để xem kết quả.

📖 게임 소개

Vòng quay may mắn là trò chơi xoay linh hoạt và hoàn toàn tùy chỉnh, nơi bạn quyết định kết quả thông qua hệ thống trọng số linh hoạt. Gán trọng số bằng số cho mỗi lựa chọn và kết quả được xác định theo xác suất tỷ lệ thuận — mục có trọng số 10 có xác suất được chọn gấp đôi so với mục trọng số 5, cho bạn kiểm soát chính xác về xác suất. Bạn có thể tăng hoặc giảm cơ hội của bất kỳ mục nào, linh hoạt cho mọi mục đích từ rút thăm hoàn toàn công bằng đến sự kiện trọng số vui nhộn. Giao diện cho phép thêm bao nhiêu mục tùy thích, mỗi mục có tên và trọng số riêng, và vòng quay tự động hiển thị xác suất mỗi phần theo phần trăm để minh bạch hoàn toàn. Vòng quay may mắn hoàn hảo cho các quyết định hàng ngày như chọn quán ăn trưa, xác định thứ tự chơi giữa bạn bè, rút thăm trúng thưởng và xổ số, phân công vai trò trong nhóm, quyết định hoạt động cuối tuần, và vô số mục đích khác mà bạn có thể tưởng tượng. Tận hưởng sự hồi hộp khi hoạt ảnh xoay đầy màu sắc và mượt mà từ từ chậm lại, con trỏ trượt qua từng phần với hiệu ứng âm thanh thỏa mãn, cho đến khi vòng quay cuối cùng dừng lại tiết lộ kết quả do số phận chọn. Bạn có thể tự do thêm, xóa và điều chỉnh các mục cùng trọng số bất cứ lúc nào để tùy biến vòng quay cho mọi tình huống. Cấu hình được lưu giữa các phiên, nên bạn không cần tạo lại vòng quay yêu thích mỗi lần. Dù bạn là giáo viên chọn học sinh ngẫu nhiên, nhóm bạn quyết định chương trình tối nay, hay đội ngũ văn phòng tổ chức rút thăm, Vòng quay may mắn biến mọi quyết định thành khoảnh khắc hào hứng chung.

💡 전략 & 팁

  • Trọng số càng cao xác suất được chọn càng lớn
  • Thêm emoji mỗi mục sẽ vui hơn
  • Xác suất hiển thị rõ ràng minh bạch
  • Xem lịch sử kết quả trước đó

❓ FAQ

Q. Thêm được tối đa mấy mục?

A. 2-8 mục.

Q. Trọng số bằng nhau thì xác suất bằng nhau?

A. Đúng, trọng số bằng nhau thì xác suất bằng nhau.

Q. Kết quả vòng quay có thực sự ngẫu nhiên không?

A. Có, kết quả được xác định bằng thuật toán ngẫu nhiên có trọng số. Mục có trọng số cao hơn sẽ có xác suất được chọn cao hơn tương ứng.

Trò chơi này không có bảng xếp hạng

MojoMini game guide

Visible random picks for classrooms, meetings, raffles, and parties

The wheel works best when one visible result needs to move a group forward. Define the options, explain the repeat or weighting rule, spin on a shared screen, then use the result history when several picks happen in a row.

Best group size

2 to 30 visible options

Setup time

Under 1 minute

Decision style

One winner or prompt per spin

Use when

The group should watch the choice happen

Visible random picks

Use it when everyone should watch the same suspenseful selection, such as picking a student, choosing a prize winner, or deciding who starts first.

Weighted chances

The weight controls make it useful when every option should not have the same odds, for example bonus entries, rotating responsibilities, or playful advantage rules.

Fast facilitation

A host can explain the wheel in seconds. Add options, show the probabilities, spin once, and move on without rules overhead.

Best situations and audience

  • Teachers who need a fair name picker that students can see on a shared screen.
  • Meeting hosts who want a light way to assign turns, prompts, or small tasks.
  • Party groups that want a simple decision tool with more energy than a coin flip.

Quick tips

  • Keep item labels short so they remain readable while the wheel is spinning.
  • Use equal weights for trust-critical choices, and explain weighted chances before spinning.
  • Add a small "reroll" rule before the first spin if duplicate winners or unavailable people are possible.
  • Use the history as a lightweight audit trail when choosing multiple people in a row.

Hosting tips

  • Read the item list aloud before spinning when the group is watching on a shared screen.
  • Decide repeat-winner rules before the first spin, especially for classroom names or prize draws.
  • For sensitive tasks, spin for order or prompts rather than for consequences tied to one person.

Bad-fit situations

Private or sensitive decisions

Do not use a public wheel for outcomes that could embarrass someone or expose private information.

Complex multi-person assignments

If every participant needs a separate matched result, Ladder is cleaner than spinning repeatedly.

Use cases

Classroom participation

Put student names on the wheel, screen share it, and spin when you need a respondent, presentation slot, or review-question volunteer. Define whether a selected student returns to the pool before the first spin.

Workshop prompt picker

Load discussion topics, demo volunteers, retrospective prompts, or agenda choices. A spin gives the host a clear next move when conversation stalls or too many options are competing.

Party challenge selector

Use segments for trivia categories, karaoke songs, prize tiers, or light challenges. Weighted segments can make rare outcomes feel special, but explain the odds before the group sees the result.

Common mistakes to avoid

  • Changing weights after people have seen the options without explaining the reason.
  • Using labels that are too long to read during the spin.
  • Forgetting to define whether repeat winners are allowed before the first spin.

🔗 Nhúng trò chơi này vào trang web của bạn

Sao chép mã bên dưới để thêm trò chơi này vào blog hoặc trang web của bạn.

<iframe
  src="https://mojomini.app/vi/embed/wheel"
  width="800"
  height="600"
  frameborder="0"
  allowfullscreen
  title="Spinning Wheel — Free Online Random Picker">
</iframe>