🎮
🪜

เกมบันได

คุณจะไปที่ไหน? ปีนบันไดเพื่อค้นหาชะตาของคุณ!

ลุ้นโชค

📖 วิธีเล่น

  1. ตั้งค่าจำนวนผู้เล่นและชื่อ
  2. ใส่ชื่อปลายทาง (เว้นว่างได้)
  3. เลือกโหมดแล้วเริ่มเกม
  4. คลิกชื่อเพื่อติดตามเส้นทางบันได

📖 게임 소개

เกมบันไดเป็นเวอร์ชันดิจิทัลของวิธีจับฉลากแบบดั้งเดิมของเกาหลี เหมาะสำหรับเล่นปาร์ตี้ โฮสต์สามารถตั้งชื่อผู้เข้าร่วมและป้ายผลลัพธ์ได้อย่างอิสระ แต่ละคนเลือกเส้นเริ่มต้นแล้วไล่ตามบันไดลงเพื่อเปิดเผยผลลัพธ์ ผลลัพธ์สามารถกำหนดเป็นอะไรก็ได้ ไม่ว่าจะเป็นรางวัล บทลงโทษ หรือการแบ่งบทบาท ทำให้ใช้ได้หลากหลายสถานการณ์ ในโหมดเปิดเผย เส้นทางบันไดจะถูกวาดแบบเรียลไทม์ให้คุณดูเส้นทางทั้งหมด ส่วนในโหมดซ่อนจะแสดงเฉพาะผลลัพธ์สุดท้ายเพื่อความระทึกใจสูงสุด รองรับผู้เล่นตั้งแต่ 2 คนถึงจำนวนสูงสุด และมัลติเพลเยอร์ออนไลน์ให้ผู้เข้าร่วมระยะไกลร่วมสนุกได้

💡 전략 & 팁

  • ใช้โหมดซ่อนเส้นทางจะตื่นเต้นกว่า
  • ใส่ชื่อและผลลัพธ์ได้อิสระ ใช้ได้หลายสถานการณ์
  • เหมาะเป็นเกมปาร์ตี้ตัดสินว่าใครเลี้ยง ใครทำความสะอาด
  • ปุ่มแสดงทั้งหมดเปิดผลทุกคนพร้อมกัน

❓ FAQ

Q. รับได้สูงสุดกี่คน?

A. สูงสุด 8 คน

Q. ผลยุติธรรมไหม?

A. ใช่ โครงสร้างบันไดรับประกันการจับคู่ 1:1

Q. ใช้งานนอกเหนือจากเกมได้ไหม?

A. ได้แน่นอน! เกมบันไดเหมาะสำหรับแบ่งงาน ตัดสินว่าใครเลี้ยง เลือกบทบาท หรือการตัดสินใจกลุ่มใดๆ ที่ต้องการผลลัพธ์แบบสุ่มที่ยุติธรรมและสนุก

เกมนี้ไม่นับรวมในอันดับ

MojoMini game guide

Transparent assignments for names, roles, rewards, topics, and turns

The ladder game is strongest when every participant needs one assigned result. Set outcomes first, let people choose starting positions, then reveal paths in the order that best fits the room: all at once for efficiency or one by one for suspense.

Best group size

2 to 8 participants

Setup time

1 to 2 minutes

Decision style

Many names matched at once

Use when

Everyone needs a fair assigned result

Many assignments at once

Unlike a wheel that picks one result per spin, Ladder resolves a full table of participants and destinations in a single setup.

Role and order selection

It is well suited for assigning presentation order, team roles, chores, penalties, lunch picks, or breakout topics.

Suspenseful reveals

Reveal paths one by one when you want drama, or reveal all when the group needs a quick decision and a clean overview.

Best situations and audience

  • Friends and families choosing small stakes outcomes such as snacks, turns, or fun penalties.
  • Teachers assigning topics, groups, or classroom roles without negotiations.
  • Team facilitators who need a transparent way to distribute tasks or speaking order.

Quick tips

  • Write destination labels before people choose starting positions so the setup feels fair.
  • Use matching counts for names and destinations when every participant needs exactly one result.
  • Reveal the most suspenseful or important paths last to keep the group engaged.
  • For classroom use, keep penalties playful and low stakes so the tool stays friendly.

Hosting tips

  • Fill the bottom outcomes first, then invite people to choose starting slots so the setup feels transparent.
  • Use screen share for the reveal and pause after each path if the result affects speaking order or roles.
  • Keep destination wording neutral when the ladder is used in school or work settings.

Bad-fit situations

Large audiences needing instant answers

A wheel is faster when you only need one visible result for a large room.

Skill-based competition

Ladder is for fair assignment moments, not a competition where players improve through practice.

Use cases

Presentation order

Enter presenters at the top and speaking slots at the bottom. Reveal all paths so the class or meeting can see the order was assigned consistently before anyone starts.

Party penalties and rewards

Put names on top and outcomes on the bottom, mixing rewards, neutral results, and small public-friendly challenges. The path reveal becomes part of the game without requiring a long rules explanation.

Workshop role distribution

Assign timekeeper, note taker, presenter, question lead, and observer roles without letting the same confident people volunteer every time. Match the number of roles to the number of participants.

Common mistakes to avoid

  • Letting participants rewrite destinations after seeing the ladder layout.
  • Using mismatched name and destination counts when every person needs one outcome.
  • Revealing everything at once when the group expected suspense.

🔗 ฝังเกมนี้ในเว็บไซต์ของคุณ

คัดลอกโค้ดด้านล่างเพื่อเพิ่มเกมนี้ในบล็อกหรือเว็บไซต์ของคุณ

<iframe
  src="https://mojomini.app/th/embed/ladder"
  width="800"
  height="600"
  frameborder="0"
  allowfullscreen
  title="Ladder Game — Free Online Random Picker">
</iframe>